Pagrindinis Naujas ir kitas 5 papildytos realybės žaislai
Naujas ir kitas

5 papildytos realybės žaislai

5 papildytos realybės žaislai
Anonim

Žaislai suteikia žvilgsnio į naujus būdus, kaip bendrauti su technika

  • 5G belaidis
  • 3D dizainas
  • 3D spausdinimas
  • Smarthome
  • Aviečių pi
  • autoriusRobinas Sandhu

    Kalifornijos universitete įgijęs verslo technologijos magistrą, dirbo technologijų konsultantu tokiose įmonėse kaip IBM.

    Papildytos realybės (AR) idėja yra kažkas iš fantastikos ar mokslinės fantastikos romano. Technologija, iššokanti iš beasmenio kompiuterio ar įrenginio ir patenkanti į realų pasaulį, iš esmės „atgyjanti“. Tad nenuostabu, kad pastaruoju metu vienas didžiausių išplėstinės realybės pritaikymo būdų yra žaislai, nes šie žaislai gali galingai patraukti vaikų vaizduotę.

    Bet šie žaislai taip pat gali pateikti keletą subtilių patarimų, kas gali būti įprastesnis būdas sąveikauti su technologijomis realiame pasaulyje, o ne įstrigę įrenginyje. Tiems, kurie domisi galimu papildomos realybės panaudojimu, yra 5 žaislai, su kuriais verta žaisti.

    01

    iš 05

    Sferos

    „Sphero“ yra robotinis rutulys, kurio varikliui per grindis naudojamas giroskopinis robotas. Tai panašu į nuotoliniu būdu valdomą automobilį, tačiau rutulį galima valdyti naudojant mobiliąją programą, kurią galima rasti „iOS“ ir „Android“. „Orbotix“, „Sphero“ sukūrusi įmonė, iš tikrųjų ėjo panašiu keliu į daugelį tradicinių technologijų startuolių - baigė startuolių greitintuvą „TechStars“ ir tada užsitikrino 5 mln. USD finansavimą iš „Foundry Group“ ir kitų rizikos partnerių. Nors „Sphero“ atrodo pakankamai šauni idėja, jie neseniai papildė produkto savybes įtraukdami padidintos realybės komponentą, todėl „Sphero“ buvo vienas iš pirmųjų gaminių, turinčių judantį papildytos realybės žymeklį, o ne daugumai žaislų, kuriuose naudojami stacionarūs įrenginiai. atspausdintas žymeklis.

    02

    iš 05

    Lego

    „Lego“ yra klasikinis žaislas, dešimtmečius fiksuojantis daugelio vaikų „statybininkų“ pojūčius. Bendrovė labai agresyviai plėtojosi į tokias technologines naujoves, kaip papildytosios realybės, neabejotinai jausdama konkurenciją dėl daugybės aukštųjų technologijų nukreipimo vaikams skirto laiko. Todėl „Lego“ turėjo keletą pirmųjų papildytos realybės pasiūlymų patekti į rinką. Bendrovė pasiūlė „skaitmeninę dėžutę“ su atspausdintu AR žymekliu, leidžiančią klientams vizualizuoti gatavą gaminį ant dėžutės naudojantis mobiliąja programa arba vaizdo kiosku. „Lego“ taip pat sukūrė mobiliuosius žaidimus, kuriuose žaidėjai surenka „Lego“ figūras, kad galėtų konkuruoti, taip sukurdami interaktyvų elementą į ilgametę žaidimo su „Legos“ žaidimą.

    03

    iš 05

    AR dronas

    „AR Drone“ yra nuotoliniu būdu valdomas keturių sraigtasparnių sraigtasparnis, kurį sukūrė prancūzų kompanija „Parrot“. Panašiai kaip „Sphero“, jis valdomas naudojant mobilųjį įrenginį „iOS“ ar „Android“. „AR Drone“ už palyginti prieinamą kainą sulaukė daug dėmesio dėl savo modernaus jutiklių ir fotoaparatų technologijos. Vėlgi, panašiai kaip „Sphero“, „AR Drone“ įtraukė išplėstinės realybės elementus, kad savo produktui suteiktų dar didesnę vertę. Naudojant spalvotus lipdukus, kurie veikia kaip AR žymos, kartu su įmontuojamomis kameromis, „AR Drone“ gali būti naudojamas žaidžiant virtualios realybės vaizdo žaidimą, kuriame keli AR dronai gali kovoti vienas su kitu.

    04

    iš 05

    „Disney“ svajonių žaidimas

    Pajutusi perėjimą prie papildytos realybės naudojimo žaisluose, „Disney“ yra viena iš naujausių kompanijų, paskelbusių, kad ji gamins papildytos realybės produktus naudodama labai mėgstamas „Disney“ savybes. Nors produktas dar nebuvo išleistas, žaisluose, šiuo metu vadinamuose „Disney Dream Play“, bus naudojami „Disney“ personažai, atgyjantys naudojant stacionarias AR žymas ir planšetinio kompiuterio bei mobiliojo prietaiso programą. „Disney“ pranešimas dar labiau įteisina mintį, kad išplėstinė realybė bus pelninga sritis žaislų gamintojams.

    05

    iš 05

    „Sony Wonderbook“

    „Sony Wonderbook“ yra pirmasis žaidimų gigantų savarankiškas įsitraukimas į papildytą realybę, jis parduodamas kaip priedas prie populiaraus „PlayStation 3“ ir judesio jutimo valdiklio „PlayStation Move“. „The Wonderbook“ garantavo kai kuriuos pardavimus užtikrinant teises į „Hario Poterio“ žaidimą, o pirmoji laida yra „Hario Poterio“ rašybos knyga, kurios puslapiai atgyja per jūsų televiziją naudojant stacionarias AR žymas. „Wonderbook“ tęsis kartu su kitais produktais, kurie padidins PS3 realybę.